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Chasseur de Têtes

 

Enfin un tireur rejoint les rangs Dévoreurs, et Vile-Tis sait que je l’ai attendu celui-là ! Je me serais même contenté de peu, rien que pour avoir enfin un peu de répondant au tir. Comme en plus, il s’offre le luxe d’être bon en tir, je pense que je sortirai rarement sans lui. Sa capacité spéciale est excellente et rend bien l’idée d’un boomerang. Quitte à payer votre tireur 35 points, vous avez de grandes chances de toucher à chaque fois, le Chasseur de têtes n’est donc pas du tout une arme psychologique. En fait, il permet de commencer déjà à faire des pertes pendant la phase de placement, ô combien importante pour les Dévoreurs. Vous aurez donc moins de regret à tourner autour de vos ennemis avant l’assaut. Par contre, vu ses portées assez courtes, je pense qu’il vaut mieux rester à portée moyenne pour tirer. Une fois les corps à corps engagés par contre, ne vous amusez pas à rester hors des mêlées, vous n’êtes pas assez nombreux pour ça, et malgré ses caractéristiques basses, il a quand même 3 dés et 4 d’initiative.

La pose de la figurine est extrêmement dynamique, très sympathique, mais pourquoi a-t-il fallu qu’ils remplacent le rocher du concept par cette racine incongrue ?

 

L'Etoile de la Bête

 

 

Chasseur de Vile-Tis