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Kalyar l'Eveillé

 

 

Le champion Vorace donc. Kalyar est construit comme la plupart des champions de base : des bonus de 1 ou 2 points, et du commandement, le tout pour 3 fois plus cher que la troupe correspondante. Ne nous en plaignons pas : il vaut mieux avoir ça qu’Onyx. Toutes les armées ont besoin d’un champion de ce genre, qui ne casse pas des barreaux de chaise par son originalité mais qui soit fiable.

 

3 de discipline, ça n’est pas énorme, mais comparé au 0 que traînent vos autres troupes, c’est l’Amérique. Les keltois notamment seront rarement mieux lotis que ça, de même que les gobelins, Wolfen ou nains de Mid-Nor si ils n’ont pas investi dans un gros personnage. Contre un adversaire qui a 3 ou 4 de discipline, Kalyar  vous permet de la disputer. Commandement avec 7 de peur peut se révéler utile aussi, non pas pour faire fuir mais pour empêcher l’ennemi de charger et surtout de contre charger (faites attention quand même, 12,5 ça n’est pas grand). Evidemment, n’espérez pas prendre la discipline à des nains ou faire peur à des Lions… Et encore moins à des armées qui font peur. Dans tous les cas, la présence d’un état-major suffira à contrer Kalyar, mais c’est autant de points que votre adversaire n’investira pas dans des troupes plus agressives.

Par contre, Kalyar fait partie du club très fermé des figurines à 7 de défense, normalement réservé aux Légendes vivantes et aux héros nains. Cela permet de le jouer comme un aimant à figurines  : il est capable de retenir et même entamer trois ou quatre ennemis en combinant son excellent score de défense et la défense soutenue. Il les oblige à placer des seuils d’attaque à 7, et peut ensuite contre-attaquer à 2+ si il n’a pas trop de dés à remonter avec la défense soutenue. Contre un personnage, les seuils minimum de défense le dissuaderont de prendre des dés supplémentaires et vous permettront de profiter de votre tueur né. Attention toutefois à ne pas l’envoyer contre un bretteur, qui le découperait immanquablement en tranches extra fines…

Au final, Kalyar est comme les Voraces, très bien mais très cher. Son efficacité dépend beaucoup de l’armée que vous affrontez, car ses seules caractéristiques de combat ne justifient pas vraiment son coût exorbitant. Mais la seule chose que je regrette vraiment, c’est sa figurine qui manque singulièrement de charisme par rapport aux deux dessins concepts successifs. Il ne se distingue pas vraiment des Voraces, et c’est dommage pour la dynamique visuelle de l’armée…