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Killyox,
chef de meute |

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Le Killyox version Conf'2 est
encore plus cher qu'avant, mais plus efficace. Les nouvelles règles
de Peur font de son score de 11 (!!) et de son Commandement ses principales
armes, ce qui définit Killyox plus comme un chef tactique que comme un combattant pur. Difficile de ne pas voir la moitié de son armée fuir
si on s'est pas préparé à l'affronter ... Parce que à un point d'Initiative
près, Killyox ne constitue qu'un prédateur plus costaud (pour le triple du
prix !!). Conclusion, il ne doit être joué que lors de grosses parties (600 PA ou +),
à cause de son prix bien sûr mais aussi et surtout parce que sinon, soit il
vous fera gagner sans peine (adversaire pas préparé à affronter une telle
peur), soit ce sera une probable défaite (si sa peur est contrée facilement,
ces caracs de combattant seules ne rentabiliseront jamais son prix)... Ah j'oubliais, il
est désormais accompagné de deux artefacts. Le Cor de la Meute est excellent
et le plus
utile des deux, la Bannière d'Yllia étant un peu chère puisqu'il faut y
rajouter le coût du sort. J'en dit plus dans la section Artefacts. La figurine a été regravée,
en particulier au niveau des épaulettes, et c'est une vraie réussite. En revanche, j'accroche pas du tout
sur la nouvelle peinture.
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Ainsi,
ce cher Kiki s’est fait chasser de sa meute sans qu’on sache
pourquoi (c’est un peu frustrant d’ailleurs).
Cet
événement inattendu a servi de prétexte pour nous faire un Kiki
dont le rôle de commandant a sévèrement diminué au profit de
capacités de combattant un peu améliorées. Il gagne 1 point en
Initiative, rejoignant ainsi la majorité des autres persos Wolfen
avec 6, et 1 point en Attaque, pour passer au plus haut score Wolfen,
avec 7. Peu d’autres changements, si ce n’est que sa Peur descend
à 9, le rendant nettement plus jouable que sa version précédente
(il ne la paye pas trop cher, et ne devrait plus faire fuir l’ensemble
de l’armée adverse si elle est non préparée à l’affronter). En
revanche, comme il conserve Commandement tout en ne pouvant commander
qu’à des Parias, c’est la porte ouverte à des compos à thème
(Solitaires, Repentis, voire Kassar).
Mais
malgré tout je pense qu’il reste un peu trop cher, et je regrette
que le raisonnement [l’exil de Killyox] n’ai pas été poussé
jusqu’au bout, en lui ôtant totalement Commandement pour en faire
un véritable combattant dans la tranche des 120 PA.
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