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Centaures Keltois

 

 

Waouh ! La forte baisse de coût des centaures en fait désormais une des figs les plus intéressantes de l'armée keltoise.

Le centaure est en fait une troupe très tactique car extrêmement polyvalente :

- Son Mouvement est un atout énorme pour encercler ou contourner l'ennemi, ou encore attaquer les figurines adverses isolées (tireurs, mages).

- Il dispose du tir, en se payant le luxe d'avoir une caractéristique correcte.

- Charge bestiale, Furie Guerrière et 5 d'Initiative lui donnent un impact énorme au corps à corps (sans compter un très bon 6 en Courage).

Mais comme toute médaille a son revers, il a une Force et une Résistance ridicule par rapport au bestiau. Le centaure est donc fragile, et ne doit pas s'enliser au corps à corps.

La façon dont je préfère l'utiliser est de charger pour un max de dégâts, puis de se désengager au tour suivant pour tirer, puis de recharger au 3ème tour, etc ... Mais tout dépend du tirage des cartes évidemment.