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Les
Sessairs se sont finalement vus dotés de tireurs purs (ça me paraissait pas
évident qu'ils en aient un jour, donc c'est plutôt une bonne surprise).
Avec une force de 4,
normale pour un javelot, ils peuvent tirer plus loin que les chasseurs grâce à
un propulseur, portant la portée courte à 15 cm, et 25 cm pour la moyenne.
Couplé à leur 3 en tir, les gardiens sont efficaces dans les tirs préparatoires
au combat. Cela se couple assez bien à la tactique générale des Sessairs, puisque de toute façon on attend rarement l'ennemi au fond de sa zone de
déploiement... Une
fois les corps à corps engagés, ils peuvent soit tirer dans les mêlées (ce
qui est assez risqué, sauf éventuellement contre les grandes tailles), soit
rejoindre la mêlée. Et pour seulement 3 PA de plus qu'un guerrier, ils se
battent aussi bien puisqu'ils disposent de la même Initiative et de la même
Attaque. Certes leur Défense n'est que de 1, mais qui se soucie de défendre
avec des guerriers ?? Bref,
une excellente figurine qu'on verra souvent sur les tables, et surtout qui
envoie définitivement les guerriers sur l'étagère.
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